PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS CON C++. 4ª Edición

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Datos Técnicos
Autor(es):
CEBALLOS SIERRA, Francico Javier
Calificación:
Categoría:
C - Lenguaje de programación
Número de edición:
4
Editorial:
Ra-Ma
Paginas:
648
ISBN:
9788499643212
Año de edición:
2007

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Descripción

La programación orientada a objetos (POO) es una de las técnicas más modernas de desarrollo que trata de disminuir el coste del software, aumentando la eficien-cia y reduciendo el tiempo de espera para la puesta en escena de una nueva apli-cación. Por eso, donde la POO toma verdadera ventaja es en poder compartir y reutilizar el código.

Sin embargo, no debe pensarse que esta forma de programación resuelve todos los problemas de una forma sencilla y rápida. Para conseguir buenos resultados, es preciso dedicar un tiempo mayor al análisis y al diseño; pero no será un tiempo perdido, ya que redundará en el menor tiempo empleado en la realización de apli-caciones futuras.

Existen varios lenguajes que permiten escribir un programa orientado a objetos y entre ellos se encuentra C++. Se trata de un lenguaje de programación basado en el lenguaje C, estandarizado (ISO/IEC 14882:1998), ampliamente difundido, y con una biblioteca estándar C++ que lo ha convertido en un lenguaje universal, de propósito general, y ampliamente utilizado tanto en el ámbito profesional co-mo en el educativo.

Programación orientada a objetos con C++ es un libro:

"Totalmente actualizado al estándar ISO/IEC 14882:1998, relativo al lenguaje C++ estándar.

"Con ejemplos claros y sencillos, fáciles de entender, que ilustran los funda-mentos de la programación C++.

"Que le permitirá aprender programación orientada a objetos.

"Que le enseñará a trabajar con plantillas, excepciones, ficheros e hilos.

"Y con el que aprenderá a desarrollar aplicaciones orientadas a objetos.